电子游戏

浪费10年结果毫无用处!韩国政府废除儿童游戏宵禁!

电子游戏是不少人消遣时间的首选,但过度游戏却会影响个人精神和健康,尤其是儿童族群因电子游戏而睡眠不足影响健康的课题,更是引起了不少国家的关注。中国近年来就不断设置条规限制儿童的游戏时间,腾讯等游戏开发商也都推出了相关的条规。但韩国近日却似乎反其道而行,废除了10年的儿童游戏宵禁规定,表示该规定在过去10年毫无作用,也不适合现今的游戏环境。(图片来源:知乎)韩国政府早于2011年就重视儿童游戏成瘾的课题,因此定制了16岁以下儿童禁止在午夜至早上6点之间玩游戏的规定。但这项条规落实至今并没有带来任何明显作用,同时也无法反应现下的游戏环境变化。所以韩国政府决定废除相关规定,同时强调未来会制定让家长而儿童更多灵活性和控制权的措施,不再具有强制性、单方面的特性。(图片来源:IFL Science)韩国教育部、文化部和家庭部在一份联合新闻稿中表示,如今的互联网和电子消遣活动以愈发多样化。除了不少儿童玩的是部收宵禁限制的手机游戏外,不少儿童在晚间并不是在玩游戏,而是在透过应用观看视频或使用社交媒体。因此,在这样的环境变化下,10年前针对电脑电子游戏设立的规定已经不适合再持续实行。(图片来源:The Independent)韩国政府认为,多数的先进国家实际上都没有设立游戏宵禁的制度,父母或个人都拥有决定权。而10年前设置的规定,虽说是为了保护儿童,但单方面限制游玩,也会侵犯儿童的自主权。发言人表示,实际废除依然需要时间,政府会对相关法律进行修正。但值得注意的是,该国针对未成年玩游戏的另一个条规仍会继续实行,既未满18岁以下的青年,父母可以设定玩游戏的时间限制。(图片来源:Kidslox)另外,韩国教育部也表明将与相关部委合作,有系统地支持学校、家庭和社会对于媒体和游戏的使用教育,努力为儿童创造良好的游戏环境,让年轻人能够发展相关的能力。未来,韩国教育部将向家长、监护人和教师提供有关游戏使用指导的资讯,让他们更好的了解游戏。 不知道你对於韩国政府的决定,有又什么看法呢?留言和我们谈谈吧!消息来源:PC Mag Asia*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。

5 years ago

电子游戏“开箱”对玩家有负面影响?英国大学研究指LootBox机制或导致赌博成性!

伴随着时代与科技的进步,人们日常中的消遣形式也越来越多样化,其中最受人们欢迎的莫过于电子游戏,多样化的游戏种类和机制为人们的生活带来了诸多乐趣。而为了吸引玩家加入,开发商往往会在游戏中加入不同的奖励方式,其中之一就是Loot Box机制。然而近日英国两件大学就公布了一项研究,表示Loot Box在形式和心理上都与赌博类似,常期打开Loot Box或让玩家赌博成性!(图片来源:BBC)Loot Box在游戏中是一款以打开神秘箱子获得礼品的游戏方式,玩家往往都需要消耗一定的“游戏币”或其他消费方式以购买神秘箱子进行开箱。其中获得的物品往往也带有运气的成分,虽然也有着出现礼品高于消费的情况,但往往开出来的物品都会比消费的价值来得更低,而这一种以“几率”形式的几乎与赌博无异。(图片来源:Wikipedia)根据英国Plymouth与Wolverhampton的研究显示,这样的游戏机制下玩家极可能养成赌博的习惯,从一系列的调查数据,他们也得出了以下结果:高达40%的孩童在玩游戏的时候开过Loot Box5%玩家通过购买Loot Box为游戏厂家提供了高达50%的游戏收益玩家害怕错过限时礼品的心理,让玩家不惜花重金不断购买Loot Box为了避免烂赌成性的问题年轻化,研究院建议立法限制能够在游戏中进行开箱Loot Box机制的年龄,同时强烈要求政府在立法时要有准确和完善的方案,以确保Loot Box有记录在游戏的标签中,同时列明获得稀有物品的概率并设立每月在Loot Box机制消费的上限。(图片来源:Extreme Tech) 研究人员非常重视Loot Box带来的影响,认为赌博已经透过Loot Box渗透了孩童与年轻人的生活,政府应当探讨该研究的成果并作出适当的法律进行应对,以避免下一代成为赌徒的后果。不知道你对此事又有什么看法呢?留言和我们谈谈吧!消息来源:BBC*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。

5 years ago

2020年常常待在家,引发全新流行病?“任天堂拇指病”患者人数上升?!

新型冠状病毒(COVID-19)已经笼罩了全球1年有余,人类社会为了适应与病毒共存、学习新常态生活而有了诸多变化,待在家中的时间也比过去任何一年都要多。为此,不少人为了消遣家中的时间而尝试诸多活动,其中最为适合消磨时间的莫过于电子游戏。但这样的一个消遣方式,却似乎引起了“任天堂拇指病”的流行,让医学专家呼吁民众玩游戏要注意休息和投放时间!(图片来源:网络)“任天堂炎症”(Nintendonitis)是美国医学界引用“任天堂”名字起的电玩症候群的别称, 而根据日媒的报导,疫情的出现让民众在家游玩电子游戏的时间不断加长,也因此让“任天堂炎症”的人数直线上升。近日,在日本流行起的“任天堂拇指病”(Nintendo Thumb),即是指玩电子游戏时间过长,过度的拇指剧烈运动而引发的炎症。(图片来源:网络) 不过实际上,自电子游戏流行后不时就会有着类似的症候群趋势出现,过往因“任天堂”在电子游戏领域极具代表性,而让医学界以其名字为基础,衍生了症候群的别称。过去在任天堂游戏机“Wii”红极一时的时期,医学界也称使用“急性Wii炎症”(Acute Wiiitis)做为相关炎症的别称,更是将繁衍的部位成为“Wii肘”、“Wii膝”等。当然,医学专家也呼吁除了关节炎症外,玩家也不要因过于专注游戏而忍住不去厕所,这将会导致泌尿调节功能也受到干扰,更是可能发展成膀胱炎和尿频等病症。无论如何,虽然电子游戏做为消遣的确容易让人忽略了时间的流逝,因此更要注意休息。消息来源:unwire.hk要写稿赚钱看这里!只要成为MOPRESS成员的一份子,你就有机会通过写稿赚取外快咯!当然也千万不要忘记做好防疫准备,齐心抵御新冠肺炎入侵! 点击追踪 >> 新冠肺炎疫情动态*部分照片取自网络,内容皆由MOPRESS平台的投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!

6 years ago

TGV也让你用大荧幕打Game!3个配套让你任选!

由于疫情在全球仍然不受控制,不少电影宣布延期,加上大马雪隆和布城地方进入CMCO阶段,戏院也被迫关闭营业。日前,GSC宣布让大家在电影院玩游戏,透过大荧幕享受非一般的游戏体验,如今TGV也有同样的福利啦!相关新闻:GSC让你在电影院打电子游戏!网友:现在变成网吧了!(图片来源:网络)TGV日前宣布,喜欢打game的朋友,如今可以在电影院透过大荧幕上玩任天堂Switch或索尼PlayStation 4,价格从RM180起,如果你是在20人一组的话,那么算起来就是一个人RM9而已!(图片来源:TGV 提供)TGV推出3个游戏配套,分别为 Master Package、Epic Package 和 Legend Package。Master Package:RM180;使用电影院3小时Epic Package:RM230;使用电影院3小时,附加5分普通爆米花配套。Legend Package:RM280;使用电影院4小时,附加5份普通爆米花配套或热食套餐。(图片来源:TGV 提供) 如果3小时不够让你们玩的话,消费者能够以RM50延续每个小时的游戏时间。要提醒大家的是,电影院规定禁止一切外来食物哦!和GSC影院一样的,TGV同样不提供游戏机控制台和游戏,所以消费者必须自备游戏设备。当然,如果你要预定电影院玩游戏的话,建议现在家更新软件。如果你的游戏需要用到网络的话,建议你先了解网络是否足够“强大”。(图片来源:TGV 提供) TGV除了正实施 CMCO的吉隆坡、雪兰莪和布城区域外,游戏电影租赁适用于全国所有TGV分行。悄悄告诉你,如果你租借TGV电影院来玩游戏,将有机会赢取一架PS4哦!欲知道更多详情,欢迎查询官网。*照片由TGV提供,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!

6 years ago

GSC让你在电影院打电子游戏!网友:现在变成网吧了!

随着大马爆发第三波2019冠状病毒(Covid-19)疫情,人们也再次回到了待在家里减少出门的生活,这也使得许多行业受到冲击,包括旅游业和电影业。为了减缓疫情的冲击,各大企业开始发挥创意以增加营业额。大马知名的电影业者GSC也不例外,日前GSC专页就发布了一个帖子,让人们可以在电影院里玩电子游戏!(图片来源:GSC)GSC近日在其面子书专页发帖,指在其中4家GSC电影院分行,可以让人们以RM188的价格,在电影院里玩PlayStation或者Switch游戏!“您已经在大屏幕上看过电影,但是在大屏幕上玩过游戏吗? 现在,您只需RM188即可预订我们的大厅,并玩自己喜欢的Plashspeed或Switch游戏! 没有在没有开玩笑。”(图片来源:GSC) 据该帖子指出,目前可以玩电影游戏的电影院分行只有4家,其他电影院分行也将在未来推出类似的服务。槟城皇后湾购物中心GSC电影院(GSC Queensbay Mall)怡保百利广场GSC电影院(GSC Ipoh Parade)马六甲城市永旺购物中心GSC电影院(GSC AEON Bandaraya Melaka)新山百乐泰购物商场GSC电影院(GSC Paradigm Mall JB)(图片来源:GSC) 据GSC的帖子指出,顾客有2个配套可以选择,分別是RM188的3个小时游戏配套RM250的3个小时游戏加饮食配套RM250的配套中包括了价值RM75的饮食,以及价值RM200的饮食优惠卷,顾客更有2种套餐可以选择。(图片来源:GSC) 如果你觉得3个小时还玩不过瘾,还想待更长时间?没有问题,拿RM188配套的顾客只需要再加RM70就可以多1个小时的游戏时间;而拿RM250配套的顾客,可以再加RM100就可以额外多2个小时的游戏时间。要注意的是,这项活动只到2020年12月31日,同时顾客必须携带自己的游戏主机以及遥控器。另外,GSC电影院并不提供网络。 (图片来源:GSC) 看了是不是很想试试用GSC大荧幕来玩电子游戏是什么感受呢?GSC之后也在留言区中上传2个他们测试游戏《Animal Crossing》和《Final Fantasy VII》的视频,更加让人想尝试在大荧幕玩游戏的感觉。(图片来源:GSC)…

6 years ago

很会打game却不懂设计灵感来自何处?《High Score》让你秒变电玩万事通!

先声明,本篇对象是电玩玩家,或至少有玩过电玩的朋友,不然你看到蒙查查的话别怪我哦。吃豆豆的Pac-Man你一定玩过吧?但你可知道Pac-Man是怎么来的?飞行射击游戏你也肯定试过,你又知不知道这类游戏的“背景地位”殊不简单?还有对打格斗游戏、RPG、FPS等等,会不会好奇这些不同电玩类型是在什么情况下产生的呢?Netflix推出的电子游戏纪录片《High Score》(中文片名《剑指高分》),邀请到好些电玩界大神与资深前辈,包括游戏设计师、制作人、高手玩家现身说法,带领观众重回上世纪90年代的“电玩黄金时代”,追溯这个一举风靡全球的工业的源起与发迹。骨灰级玩家看到熟悉的复古电玩画面,肯定感触良深;但就算你年轻或电玩经验少少,也可从中获得无比电玩知识,了解整个工业背后的历史意义。这部纪录剧总共六集,每集都专注一两个主题。第一集从最早的投币街机开始追溯,到当年成功攻入家庭电玩市场的美国品牌Atari;从骨灰级射击游戏《Space Invaders》到针对女性玩家而设计的《Pac-Man》。你知道Pac-Man设计灵感来自何处?给你个提示——它的外观看起来会让你联想到生活中的什么东西呢?既有Atari,当然也少不了日本电玩巨头任天堂(Nintendo),现在的玩家当然见过Nintendo Switch,也该知道当年将家庭电玩游戏方式带入新领域的Nintendo Wii,但你可知道,让任天堂一战成名的游戏是什么?诶,不是如今已贵为任天堂吉祥物的Mario,而是Mario最早现身的《Donkey Kong》!任天堂甚至还因为这款游戏卖得太好,被电影《King Kong》的公司起诉侵权呢。其他资深品牌如世嘉(Sega)、开创体育游戏的Electronic Arts也纷纷在片中亮相。电玩游戏类型何其多,角色扮演(Roll Playing Game,简称RPG)自然是不可或缺的一种。最早的RPG在当年还很原始的电脑科技与系统上,根本不可能呈现相应画面,只能以文字呈现,但相对于其他游戏,RPG开创的开放回应方式,让玩家自行决定在游戏世界中的命运,绝对是革命性改变。骨灰级玩家一定记得经典的《Ultima》,而RPG“超级大户”《Final Fantasy》更是时至今日仍然不减其惊人的魅力。此外,格斗游戏如《Street Fighter》、《Mortal Kombat》,恐怖类游戏如《Night Trap》,第一人视角射击游戏如《Doom》,分别开创了各自的不灭朝代,引发的波澜效应,也都一一在片中呈现。《High Score》的制作无疑相当严谨,最难能可贵的当然是邀请到各大神的参与,要挑剔的话,就是节奏还是有点偏慢,叙述和呈现方式前两集看还行,之后会觉得过于重复,失去多变的新鲜感。更可惜的是没做一集中文游戏,以中国四大古典名著之一的《三国演义》为题材,光荣(KOEI)出品的《三国志》系列、SEGA推出的《三国志列传:乱世群英》;各种武侠RPG如《轩辕剑》、《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》等等,都曾掳获了一代又一代的玩家,是理应被记录在案的。 《High Score》预告片:  更多电影观后感请点这里。黄金三甲Facebook专页请点这里。

6 years ago

因电玩发生纠纷!男子竟顺着网络线跨越2700公里为报复!

一直以为”顺着网络线找到你“只是个网络上的梗,没有人真的会无聊到花费大量精神去查出你的所在位置。但是日前发生一起事件,会会让你惊讶原来”顺着网络线找到你“是真实会发生的事情。美国一名男子因为在电子游戏中和另一名玩家发生纠纷,从加利福尼亚州跨越了2700公里到德克萨斯州,枪杀了对方!(图片来源:Google Maps)据《Global Scholars》和《Mercury News》报导,弗洛尔蒙特(Flower Mound)警局表示,在当地时间8月18日早上6点左右,这名23岁的男子戴着头盔和牛仔裤,在现年18岁的玩家马修(Matthew Thane)的家门外,利用丙烷罐(Propane Tank)放火,直到马修因为浓烟而走出门外时将其枪杀。(图片来源:Global Scholars)弗洛尔蒙特警方认为这不是随机杀人,更像是是被安排好的一样。在经过调查后,警方在案件定向为“电玩纠纷”,并锁定了马修在电玩时结交的其中一位友人为嫌疑犯。据警方表示,嫌疑人利用了72个小时从加州普莱森顿(Pleasanton)前往德州弗洛尔蒙特,然后再折返回加州。(图片来源:Global Scholars)报导指出,警方在周三(8月19日)晚上11点左右,到达了普莱森顿亨斯伍德故居(Huntswood Home)的23岁嫌疑人的家,并试图让嫌疑人自首。然而令人意想不到的是,嫌疑人最终却举枪自杀。警方之后在嫌疑人的房屋里进行搜查,发现了他与马修被杀有关的证据。目前警方并没有公布嫌疑人的身份,更深一步的调查正在进行中。参考来源:Global Scholars、Mercury News部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress平台,开启你的写作之旅吧!照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!

6 years ago

21000名玩家参与研究!专家证明玩电子游戏不会诱发暴力行为!

电子游戏在科技亨通的这个时代,是不少人消遣娱乐的首选,但不少负面新闻也因此诞生,因为玩电子游戏通宵暴毙、引发暴力事件、孩童学习游戏内人物做出危险举动等新闻时有耳闻。不少人也将暴力行为归咎于电子游戏上。然而近日一份最新的研究报告表明,新西兰的研究员重审了之前28项研究,其中包括21000名参与者,得出电子游戏不会诱发暴力或攻击行为的结论!(图片来源:网络)针对暴力视频游戏是否会诱发暴力倾向和玩家的攻击性,一直以来不少研究人员都对此事做了研究,然而过往的研究数据参差,因此对于其真正的影响力并未有一个准确的判断。新西兰梅西大学的研究员这次就重新审视了过往的28项研究,将其中的21000名参与者纳入分析中。根据他们在《皇家学会开放科学》上的报告,得出了“玩暴力视频游戏似乎不会随着事件的推移有意地增加玩家地攻击性“的结论。(图片来源:网络)他们表示,之前的确有研究显示玩暴力视频游戏和攻击性行为之间有着极小的正相关,但其实际影响力非常小,并没有多大的实际意义。除此之外,他们还发现,部分质量较差的研究在游戏对攻击性的影响一事进行了夸大,其他质量较好的研究数据都证实其影响力几乎可以忽略不计。(图片来源:网络) 因此他们得以总结,长期玩游戏并不会导致玩家慢慢变得更具攻击性。当然,玩游戏是不少人消遣放松的娱乐,但也要注意其时间分配。毕竟即时证明了不会导致玩家变得有攻击性,长时间玩游戏依然会影响人们的生活作息,甚至导致健康遭受打击等等。因此小编希望,大家都能够有意识地分配事件进行游戏娱乐,不要过度而导致负面的事请发生。消息来源:Technave想要写稿赚钱看这里!只要成为MOPRESS成员的一份子,你就有机会通过写稿赚取外快咯!当然也千万不要忘记做好防疫准备,齐心抵御新冠肺炎入侵! 点击追踪 >> 新冠肺炎疫情动态部分照片取自网络,内容皆由MOPRESS平台的投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!

6 years ago

他只有一只手玩Mobile Legends!居然还可以玩到Mythic等级!

真所谓:“有志者事竟成”,这句话也有有些老土但却是致理名言。只要一个人有决心要实现自己的目标,那么就没有什么事情是他们不能实现的。就如这位马来西亚的年轻人,尽管天生残障只有一条手臂,但他并不能因此阻止他成为职业游戏玩家的理想!随着电子游戏产业的发展,越来越多国家已经将游戏视为一种竞技体育形式,这也使得越来越多热爱游戏的年轻人开始投身电子竞技的领域,其中就包括这位大马网友丹尼尔(Muhammad Danish Danial)。日前,他在自己的推特上@gutsayhello发帖表示,自己出生时只有一手,但他一直都想成为职业游戏玩家,然而却不获家人的支持。(图片来源:Twitter@gutsayhello)从他推文上附上的《Mobile Legends》数据,可以看到他的成绩非常的的惊人,参加了2237次对战,获得189次MVP,胜出率53.53%!这个惊人的成绩是许多人都达不到的,特别是当你考虑到他只有一只手在玩的事实。“请帮助我转发此信息,让所有职业玩家知道,像我这样有残障的马来西亚人,即使只有一只手也仍然可以玩Mobile Legends。”(图片来源:Twitter@gutsayhello)(图片来源:Twitter@gutsayhello)丹尼尔甚至在推特上传了一段游戏视频,来展示即使在没有太多帮助的情况下如何玩游戏,视频中可以看到他毫不费力地执行游戏中的各种动作。而且非常流畅迅速。不仅如此,丹尼尔也在推特上展示他如何只用一只手玩Mobile Legends。丹尼尔的这个推文至今已经获得了1.1万次的转发,已经超过8.2千次的赞,许多网友都对丹尼尔的毅力和才能表示惊叹。不得不说,就算用2只手玩《Mobile Legends》,也有很多人都玩不到像丹尼尔这样的成绩,这其中就包括本大侠。参考来源:WOB*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。谢谢!照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除。

6 years ago

13岁少年对7岁弟弟横渡下手刺了15刀!只是一个游戏而已!

喜欢玩游戏的人都知道,当玩游戏时输了的感受,沮丧又不甘愿,然而很少人会因为输了游戏而做出任何出格的事情。俄罗斯日前发生了一起惨案,一位13岁的男孩子因为在玩电子游戏时输了,居然失去理智的破坏家里的东西,甚至用刀刺死了自己的弟弟!(图片来源:网络)据报导,这起惨案发生在俄罗斯莫斯科(Moscow),当时他们的母亲,32岁的奥尔加(Olga)为了将6个月大的女婴带到祖父的家中,于时把他们留在位于克拉斯诺亚尔斯克边疆区(Krasnoyarsk Krai)杜丁卡镇(Dudinka)的房子里睡觉。13岁的亚历山大(Alexander)醒来后,他开始玩电子游戏,但因为输掉了电子游戏而感到沮丧不甘,进而破坏了房子里的家具和手机。(图片来源:网络)他7岁的弟弟在听到声音之后从睡眠中醒来,可能是担心正在生气的哥哥会迁怒于自己,于是就躲在厨房里。亚历山大在知道弟弟醒来后,因为担心弟弟会把自己的事情告诉妈妈,为了掩盖事情,于是对着弟弟连刺15刀,导致弟弟当场身亡。他的母亲返回家中后发现事情不对劲,于是联系了警方。在警方的审讯过程中,亚历山大承认杀死了自己的弟弟,因为他担心当他的朋友知道自己那么容易输掉游戏,就不会再和他说话。(图片来源:HarianMetro)据了解,亚历山大是当地学校里最好的学生之一,因此这件事情也震惊了当地的社区居民。目前亚历山大正在接受心理治疗中,警方也仍在做更进一步的调查。参考来源:Says、HarianMetro

6 years ago