集合啦!动物森友会

《集合啦!动物森友会》10大吐槽点!入坑玩家也超不爽!

行动限制令再度加码,不晓得大家对《集合啦!动物森林会》的热度是不是依然不减呢?对《动森》上手了一段日子的朋友,深度体验之后是不是有些想要吐槽的地方想要Nintendo可以稍微跟进改善呢?外媒《篝火营地》就点出了《动森》玩家面对的问题和槽点,看完之后保证大家都能找到共鸣之处!1. 为什么背包没有“一键整理”/“多选”功能?不管背包里面有多少装备、各式材料、衣服,甚至是没用的垃圾,能不能稍微有个“一键整理”功能把所有东西都归类?要不然无论是从河里钓上来的垃圾,还是小动物们送的礼物,还有自己买的各式商品全部都往背包里面乱塞,打开的时候眼花缭乱,难道就不会让玩家特别抓狂?尤其是强迫症的玩家~不仅如此,如果玩家想要在家里收纳东西,一个一个挑,是不是也让你特别抓狂?尤其是赶着去卖大头菜,却要回家整理背包的玩家,如果有个键可以快速收纳物品,真的会方便许多。2. 背包根本就不会升级,什么款式都只有40个容量!每当等来卖箱包的NPC薛革,不晓得你是不是特别兴奋想要购买新包包,为自己的40个背包格子能够扩充?可是到最后才发现,背包里的格子依然是40个...游戏中买再多的包包也没有用,但背包容量都不会出现变化。3. 吃个水果也特别累~“吃一个”和“放在这里”的选项位置,经常让人手残。要移动树木、敲碎矿石去吃水果时,不少玩家都会把“吃一个”按到“放在这里”,而且游戏也限定每次只能吃一个水果,不晓得什么时候才能提供玩家自定义一次性吃多少个水果的选项呢?4. 气球礼物能不能不要无故失踪?打落了气球,可是礼物也得不到...要不是礼物掉进了水里,再不就是气球被打落,礼物就掉到铺满杂草、花朵,或者其他物品的地上,礼物都会因此消失不见。掉在水里也算是可以理解的,但是第二种情况,想到就觉得生气,掉在地上就直接消失,不合逻辑了吧?对于这种情况,也有玩家透露,只要是礼物掉落在花田里,玩家按“Y”拾取的时候,系统其实是不知道玩家是要摘花还是要捡礼物,所以指好眼睁睁看着礼物腾空不见咯~5. 能有一次性制作多个DIY的选项吗?要制作一件物品,跑到DIY工作台前捣鼓一番,每当制作完一个物品,游戏中的人物都需要先拿出来炫耀,然后再继续下一次的制作,这个过程冗繁,实质上也没有意义。如果官方能够安排一次性制作多个物品的选项,那样玩家就会省去不少时间,尤其是在钓鱼大赛中需要疯狂制作鱼饵的玩家,绝对会赞同这个提议~6. 服装店买东西为什么没有购物车,还不能标记“已有单品”?根据外媒《篝火营地》指出,最让人不得不吐槽的就是裁缝店里的购买服务。游戏的设定刺猬姐妹开设的服装店的运营时间为每天早上9点到晚上9点,让不少玩家气的跺脚的应该就是在试衣间购买衣服的时候,上装、下装、头饰、鞋子等不同部位的物品每一趟只能购买一个,特别折腾人,也摸不清设计人员为什么要限制玩家的购买行为?冲动买了一堆很早前就已经买过的壁纸、连衣裙和家具时,又花了“无谓钱”真的是冤枉... 游戏要是显示选购物品已经拥有的话,那样就可以提醒玩家,避免不必要的支出,也可以减少仓库爆仓的情况出现了!7. 蜂巢拿了等于没有拿玩家如果摇晃或砍伐树木,都有可能招致黄蜂的攻击,想要制作消除被叮咬的解药,就需要蜂巢作为原材料。可是蜂巢往往都是要在被黄蜂攻击之后才会掉落的。所以换句话说蜂巢拿了也等于白拿。玩家固然可以自行到商店里单独购买药物进行治疗,可是如果官方可以考虑增设蜂巢获得的途径,相信就会让蜂巢变得更多实际作用了吧?8. 前往素材岛能不能不返回自己家?很多玩家前往素材岛的目的,不仅仅是挖水果、砍木材,更多时候是想要刷出自己喜欢的动物岛民,或是单纯地摇家具。很多玩家通常都是拿着好几张里程票外出,要是遇不到自己心仪的岛屿就会马上返回,前往下一个岛屿继续探索,多数都不愿留在平平无奇的野岛上太久。但是游戏设定,只要离开了素材岛,玩家就只能选择回家,而不能直接前往另一个素材岛,浪费了不少出行的时间。9. 小动物口头禅可以不要互相传染吗?《集合啦!动物森友会》游戏中后期,玩家和小动物的友好值达到一定程度时,就会触发修改口头禅的事情。根据外媒《篝火营地》指出,尽管玩家是一对一、面对面地分别告诉艾德豪和冰莎新口头禅,可是到了第二天,岛上有其他的小动物也意外地被“传染”,使用相同的口头禅,甚至让人觉得有点无所适从...10. 增加悬浮定位图标功能玩家在种树的时候,有时候一个不留神就会搞错位置,所以就要额外吃多一个水果重新挖起来再种过。除了种树,挖坑、铺地、摆设家具,很多时候都会因为位置部对而恼火。如果官方可以增设通过定位图标显示执行工作的位置,大概就可以省去因为搞错位置而做的无用功和造成的损失吧?以上这10的吐槽点,都是你在《集合啦!动物森友会》的深刻体会吗?!还是有什么吐槽点你也想要跟面具哥分享?赶紧告诉我们吧!今天你洗手了吗?全民做好防疫准备,齐心抵御新冠肺炎入侵! 点击追踪 >> 新冠肺炎疫情动态*部分照片取自网络,内容皆由MOJO平台的MOJO投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!*

6 years ago

《集合啦!动物森友会》魅力惊人!热潮带动手游累计收入突破1.5亿美元!

疫情当下,随着大家留在家中的时间增加,电动游戏成了消遣时间的最佳选择,而近期最红的游戏非Nintendo Switch的《集合啦!动物森友会》莫属,其多样化及俏皮可爱的游戏体验让玩家沉浸其中,旗下的同IP手游《动物森友会:口袋营地》也连带受到欢迎,总收入创下上架以来最佳的成绩,突破1.5亿美元。 根据SensorTower统计 ,自3月20日发售以来,《集合啦!动物森友会》随着各国政府实施限制令,成为全世界范围最受关注的游戏之一,从社交媒体上经常看见玩家分享该游戏。《集合啦!动物森友会》让用户之间可自由互动,弥补居家隔离期间的社交,玩家可在岛内进行各种活动,自由变换服装和布置岛屿等等,各种有趣体验让许多玩家废寝忘食。随着《集合啦!动物森友会》风靡全球,也让部分玩家激起手游版的兴趣,统计显示在《集合啦!动物森友会》发售后七天内,《动物森友会:口袋营地》的下载量涨至 190 万次,提升了 229%,手游内购收入也涨至 170 万美元,提升了 106%。同时整个 4 月份手游内营收达 790 万美元,创下该手游有史以来最高收入的一月,下载量也达 710 万次,为历史第二,比起前几个月的销量,明显有显著的增幅。  图片来源:SensorTower据报导指出,截至目前《动物森友会:口袋营地》总收入达到1.5亿美元,全球累计下载安装次数达 4480 万次,其中以日本玩家居多,一共贡献1.128亿 ,占整体的74%。美国玩家则是贡献了1600万,占了19%,苹果商店和安卓商店的收入各占 59.6%…

6 years ago

《动物森友会》狸克身价曝光!6千亿美元资产将世界首富远抛在后!

《动物森友会》在网络上掀起热潮,结果先前被中国勒令下架,更是引起了网友轩然大波!根据外媒nintendosoup报道指出,reddit网友Mikey_hor就估算了《集合啦!动物森友会》中大佬狸克的身价。最终结果显示,狸克身价竟然有6021.82亿美元(约RM26340亿),远超亚马逊创始人1431亿美元的身价。网民Mikey_hor首先确定了铃钱与美元的换算单位,也就是100铃钱可变为1美元,再换算一下单位计算,在《动森》中一台NS主机售价为29980铃钱与NS在现实中299美元的建议零售价相近,所以从中推断出来的。之后,网民计算了在游戏中完整搭建自己的房子所需的金额,一共是5696000铃钱。假设已经有304万玩家完全升级了自己的房屋,那么总计金额将会是17,258,880,000,000铃钱,相对是1725.89亿美元,足足超越了Amazon创始人的1431亿美元的资产。截至2020年4月19日,福布斯首富实时排行榜,位居第一的资产数值都比不上大佬狸克! 然后需要计算狸克一共拥有岛屿的价值,游戏中的岛屿大约是25.42英亩。假设它的成本与加拿大一个25英亩的岛屿Raynards Lake Island&Peninsula价值相同,那么《动物森友会》中一个岛的价值为141,780美元,因此304万个岛的总价值为429,593,400,000美元。加一加一上来你照顾数字,狸克的身价为60,218,220,000,000铃钱,或60218.22亿美元!今天你洗手了吗?全民做好防疫准备,齐心抵御新冠肺炎入侵! 点击追踪 >> 新冠肺炎疫情动态*部分照片取自网络,内容皆由MOJO平台的MOJO投稿员归有,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!* 

6 years ago