市面上最多人用的 Chrome 桌面浏览器超吃内存和 CPU 资源的大户,不过就在最新发布的 Edge 100 版本中,微软引入了睡眠标签页的功能,号称可以降低 99% 的 CPU 占用及 85%的内存占用。所谓睡眠标签页,指的是浏览器的某个标签页一旦没有被用户使用,就被定义为不是优先级别,那么 Edge 就会将相关标签页标记为睡眠状态,从而释放这个标签页占有的 CPU 及内存资源。相关文章:Google Chrome迎接第100个版本!大幅度减少内存、CPU占用率,速度更快!微软也提到,Microsoft Edge 100 版改进了睡眠标签页的功能,促使到另一个页面共享浏览实例的页面现在可以进入睡眠状态。根据微软公布的数据显示,在睡眠标签页优化了之后,平均…
1995年首次亮相的微软Internet Explorer的寿命终于要来到尾声,在这几十年来,其给用户带来的使用体验每况愈下,最后大家纷纷跳槽使用其他浏览器,连微软自己也推出并强推全新的Edge浏览器,显然已经不要大儿子了。最近微软再次积极提醒用户,尤其是企业的用户,迁移Edge浏览器上,因为IE将会在2022年6月15日停止支持。(图片来源:TechRadar)很多应用程序依赖IE浏览器据悉,Edge是基于Chromium的浏览器,但许多传统应用程序仍依赖IE浏览器,并且很多企业用户还在使用这些程序,迁移过程并不算太顺利。但是微软也宣布对Edge内部的IE模式进行一些修复,希望能为用户提供一些迁移后的便利。这些修复更新也包括解决IE模式下出现的几个问题,比如禁用IE浏览器下恢复了IE COM对象,以往来说,只要IE独立功能被禁用,IE模式就会中断。另外,IE模式和Edge之间共享的cookies如今是双向的,用户在IE模式下设置cookies,切换回到Edge浏览器时,仍然可共享回话信息。(图片来源:网络)曾经占据95%江山据悉,去年微软宣布旗下的Internet Explorer 11将会在2022年6月15日停用,并由Microsoft Edge接管,IE早年曾经是浏览器界的龙头,是Windows 90到00年代的标配,捆绑式的使用率在2002-2003年间使用份额达到95%。但因为微软投入的资源逐渐减少,IE开始渐渐问题越来越多,被投诉“又慢又不安全”,甚至IE 6被评选为“有史以来第8糟糕的科技产品”。虽然为人所诟病,但被捆绑在Windows中的它却无法被卸载,让用户评价更是差到了极点。但后来出现的Edge渐渐受到用户欢迎,再加上主场优势,和“半强迫”用户使用下,才抢回了部分江山回来,但IE确定即将退役。你们也曾经以IE为主要上网工具吗?如今使用的是Edge还是其他浏览器比如Chrome,Opera或Firefox呢?欢迎留言分享看法。文章资料来源:TechNave,知乎*部分照片取自网络,内容皆由MOPress平台的MOPress投稿员撰写,若想参考请附加此文的链接。照片或文章如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!若你也喜欢写作,那就马上加入MOPress。
随着Netflix、Xbox Game Pass的成功,月费形式的订阅服务似乎已是市场大势所趋,所以不管是 Sony 还是 Nintendo 都也不得不改变策略,推出类似 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 的全新月费计划。相关文章:PlayStation Plus服务每月付款就能玩近400款PS4、PS5游戏!大马用户能玩吗?究竟 Sony、Microsoft 和任天堂三大厂商各自的月费计划,哪一个最划算呢?1. 首发游戏大作吸引力+价格PS Plus 订阅服务简单理解就是 PlayStation 版本的 Game…
Microsoft 在去年年尾,就陆续向用户免费推送 Windows 11 的升级。如今,该公司暗示,可能会结束 Windows 10 用户免费升级 Windows 11 的优惠。自该产品于 10 月 4 日全面上市发布以来,Microsoft 一直为 Windows 10 用户提供免费升级优惠。Microsoft 可能会终止免费升级优惠的想法来是自…
早前微软以687亿美元收购动视暴雪,成世界第三大游戏厂商,也包揽了PC,手游端多个知名IP。这也给了主要竞争对手Sony不少压力,甚至导致股价大跌13%,也有一些PlayStation玩家开始考虑要跳槽到Xbox阵营。(图片来源:NotebookCheck)资金对抗没优势至于Sony要怎样应对这名新的竞争对手,《华尔街日报》日出了一些建议,该报表示,虽然Sony可以利用更多资金来收购知名厂商,包括日本大厂Capcom,或是拥有《Final Fantasy》,《勇者斗恶龙》等IP的Square Enix等,但因为和微软相比,资本差距太大,这招可能不大明智。Sony最可行的方案就是加强游戏内容,包括继续和独立游戏工作室合作,甚至考虑收购它们,不需要和微软一样向游戏巨头下手,另外Sony也有两项微软没有的优势:好莱坞等级的电影制作公司和唱片公司,该报认为应该将这些娱乐资产延伸到游戏领域。(图片来源:彭博社)《决胜时刻》不会变独占而对玩家来说最在意的,可能还是Sony PS的平台游戏是不是会受到影响,目前两家公司已经确认,暴雪在欧美市场的《决胜时刻》不会改为Xbox独占,会继续保留在PS平台上。另外,Sony在微软抛下收购震撼弹后,也马上公布了PS平台招牌大作《Horizon Forbidden West》预告片,维持着PlayStation对玩家的吸引力。但PlayStation 5产量的问题必须要尽快想到解决方案才是,毕竟买不到主机的玩家有可能渐渐变成了游离消费者,随时可能会转台。文章资料来源:自由时报
微软自宣布了收购暴雪游戏之后,暴雪员工出现了各种反应,有员工担心会被裁、有人决心趁机争取涨薪,升级劳动保障,其中更有多名员工表示:暴雪终于出现了要根本性逆转的苗头,终于有可能不再是一潭死水!这究竟是怎么一回事?我们一起来看看!相关文章:【劲爆消息!】微软计划收购暴雪游戏公司!或将成为全球第三大游戏公司!有员工认为近年来微软在收购游戏公司后都会给予被收购方很大的自主权,并认为这样的变化是件好事。最重要的是,暴雪多个部门的十多名员工表示,微软收购了暴雪后,终于出现了要根本性逆转的苗头。因为过去就有一段时间,暴雪 CEO Bobby Kotick 及其管理层出现一个性骚扰和一个歧视指控的丑闻。更有消息爆料,一旦微软对暴雪的收购完成,Kotick 就很有可能离职,并预计已被晋升为微软游戏 CEO 的 Phil Spencer 将会取代 Kotick ,成为更有力的领导者。值得一提的是,微软预计这笔交易将在 2022年 7月至 2023年 6月的下个财年中完成。微软 CEO Satya Nadella 和斯宾塞在宣布这个消息时都做出了保证,指游戏行业创造包容性的文化是公司合并后的优先事项。如果 Xbox 为暴雪员工提供更多的创作自由,此前因游戏类型制作限制而导致的员工大量流失问题或会得到解决。资料来源:IT之家
微软收购动视暴雪后,PlayStation会失去《Call of Duty》系列?微软执行官Phil Spoencer亲自回应表示,会在PS主机上保留这个游戏。(图片来源:网络)非常重视与Sony关系据悉,在微软抛下收购案震撼弹后,有许多玩家担心许多游戏会变成Xbox的独占游戏,包括《Call of Duty》系列。而Spencer 1月20日在推特发文表示,已经和Sony进行商讨,确认在收购行动结束后,会准守动视暴雪现有所有协议,在PlayStation上保留《Call of Duty》系列,他也表示,Sony在游戏领域有非常重要的地位,微软非常重视与他们的关系。(图片来源:推特截图)Minecraft也没变独占实际上,这也不是首次微软收购后保留游戏多平台运行,包括在收购Mojang后,Minecraft多年来仍然可以在多平台上运行,甚至在PlayStation,Xbox,Nintendo Switch和PC上发布了一款最新的Minecraft游戏。这次的收购案预计会在2023年6月结束。文章资料来源:unwire
全世界都在为 Microsoft 收购游戏发行商 Activision Blizzard 一事而议论纷纷,没想到 Sony 股价也因此事受到牵连,结果股票在东京下跌 13%,这是 Sony 自 2008年 10月以来最大的跌幅。PlayStation 的竞争对手 Microsoft 宣布以 687亿美元收购 Activision Blizzard,让 Microsoft 的 Xbox Game Pass…
根据外媒 Wccftech 报道指出,《帝国时代4》的开发者透露 1v1 排位赛季模式将于本星期开始内测,并且将于 1月 20日(星期四)开始,所以有望在今年春季就上线!虽然排名玩法一直是《帝国时代》系列的一个组成部分,但据说《帝国时代 4》将会是第一款引入赛季结构的游戏。官方:“我们期望这一传统将继续发展。我们期望扩展我们的服务,并且想要听到更多玩家们的需求。”《帝国时代 4》是由微软开发的一款即时战略游戏,相关游戏大作已经于 10月 28日发售,也是《帝国时代》系列正统续作,拥有 15年以上的历史,以及近十几个专营权。《帝国时代 4》游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。相关文章:亚利桑那大学学生玩《帝国时代IV》可以赚学分!以后可以光明正大玩游戏了?!微软以 687亿美元的价格(约RM2870亿)收购 Activision-Blizzard 公司,微软将会成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯以及 Sony!悉知,微软计划在自家的 Xbox Game Pass…
微软1月18日抛下震撼弹,宣布以687亿美元收购美国游戏商动视暴雪(Activision Blizzard),缔造游戏业史上最大收购案!这次的收购案也是微软史上最大规模交易,几乎是当年2016年收购Linkedln的三倍。根据《彭博社》报导,这次的收购可谓意义深远,拥有5个重大关键:(图片来源:ComicBook.com)1. 让微软规模变大这次的收购案,已经获得监管部门同意,也让微软一跃成全世界第三大游戏公司,仅次于腾讯和Sony。动视暴雪执行长Bobby Kotick说,公司没法在“新世界”中竞争,包括像FB,Google,苹果等,尤其是腾讯那样的大公司,所以需要一个强大的合作伙伴来继续经营。微软执行长Satya Nadelle则表示,他们的目标是将游戏的快乐带给地球上的每一个人。2. 拓展手游市场Xbox负责人Phil Spencer表示,地球上最大的游戏设备是手机,手游也是成长最快的市场之一,但微软在手游领域中几乎没有份量,但暴雪拥有手游工作室King,凭着Candy Crush的成功,这次并购的成功相信也是为了进军手游领域。3. 绕过应用商店收费微软为了让游戏低过变大,让玩家绕过苹果和Google应用商店直接下载游戏,之前也因为收费的问题发生冲突。Satya表示,这些公司从游戏分销中获得的受益,超越了从游戏销售,订阅中的占比,所以需要更多的创意和对内容的投资来减少发行限制。(图片来源:YouTube)4. 元宇宙微软也想要进军元宇宙,而目前有两大开发重点,除了办公室和会议软件,另一个就是游戏,微软的《Minecraft》,《Halo》系列汇集的大批玩家,足以形成元宇宙的概念,这次收购有助于提供更多庞大,真实的游戏社群。5. 3C策略微软的策略一直都围绕在云端,内容和创作者(cloud,content,creator),未来如果暴雪的内容尽可能放到游戏订阅服务Xbox Game Pass上,能够让微软利用大批玩家,来创造自己的游戏内容。无论如何,希望这次的收购能够让玩家获益,并且加快游戏开发速度,别每年挤一点牙膏来敷衍玩家,不然就无止境的封测个不停。(图片来源:网络)文章资料来源:TechNews