根据《2022 年移动状况报告》显示,2021年手机游戏的总支出为 1160亿美元(约 RM4843亿),而 2021年各个 APP 商店的总支出为1700 亿美元(约 RM7097.5亿)。总结去年,在消费者支出方面《Roblox》排名第一,《原神》紧随其后。 在月活跃用户方面,《PUBG Mobile》 位居第一,《Roblox》 位居第二,紧随其后的是《Candy Crush》、《Free Fire》 和《Among Us》。经数据分析,玩家花费比以往任何时候都多的时间在手机 APP 上,每位用户每天需要花费 4.8小时在顶级手机优先市场中。当然,报告还表明,人们对于手机服务的需求仍然很高,全球消费者每分钟下载超过…