才上线一个月半,玩家就流失了80%!
中国第一款3A游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)于8月20日一上线就吸引大量玩家关注,在 Steam 的同时上线人数突破了130万,超过了《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》等游戏创下的纪录。不过,上线仅一个月半的时间,《黑神话:悟空》的玩家就流失了近80%,外国媒体针对这个现象提出了看法!
《黑神话:悟空》目前推出已经一个多月,作为一款没有多人模式的单机游戏,目前最高仍有30多万人在线上,依然是Steam前10名的成绩。不过,外国媒体SVG最近上传了一部影片,分析了《黑神话:悟空》流失近80%的玩家的原因引起了热议。
SVG在影片中提到,《黑神话:悟空》从发售后的一个月,在线人数从240万人降到最高50万人在线。虽然这个数字仍是Steam单机游戏的惊人数字,但SVG认为这个高难度的游戏让玩家不是坚持就是放弃。
“虽然有数十小时的体验,但玩家在通关后就会离开。”
由于影片中提到“通关就会离开”的这句话,被不少网友反酸,更有一名游戏博主通过X(Twitter)发文反讽,直言“他们……是通关了游戏”,引来不少网友大赞。
据了解,根据报道,中国3A游戏《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商Game Science Studio开发的动作角色扮演游戏,故事背景源于经典名著《西游记》,玩家将操控一个名为“悟空”的猴子主角,原型为小说中的孙悟空。游戏采用单人模式和第三人称视角,主角的武器是如意金箍棒,能在战斗中伸缩自如。
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