有了 Facebook、Instagram 账号,难道还要另外注册多一个 Meta 账户吗?注册了 Meta 账户之后到底有何用处?我们一起往下看!Facebook 母公司 Meta 正式推出了 Meta 账户和 Meta Horizon 个人资料,将被用来取代曾经用来登录该公司虚拟现实 (VR) 系统的 Facebook 和 Instagram…
我们距离元宇宙有多远?或许不久后就可以“触摸”得到了。2014年,VR设备制造商Oculus被换名为Meta前的Facebook收购,当时该公司建立了Reality Labs,并细分出研究小组来研究各项领域。其中一个小组重心开发与虚拟世界的触摸互动上,在2021年11月16日,向外界展示了一副布满线缆和气囊的“触觉手套”。(图片来源:TechNews)在虚拟世界中也有触觉通过Meta释出的影片显示,手套内部布满了黑色的小气囊,戴上手套和头盔进入VR世界后,可以通过手套进行操控,透过手掌的摆动张合,与虚拟世界物体进行互动,用户也会有模拟触感。手套上也有控制器的功能,和Quest 2的空手操作类似,透过手掌的动作可以进行操作。研究团队也在影片中展示在VR世界进行握手,碰拳,玩叠叠乐等动作,虽然目前手套看起来有些累赘,但技术上来说蛮成熟的,能够应用的场景也非常丰富,一切用手的互动都可以派上用场。比如在Real VR Fishing中钓鱼,掌心的气囊填充后撑满了手掌,可以模拟出握着鱼竿的感觉,当有鱼上钩时,也可以感受到由弱到强的震动。(图片来源:Facebook影片截图)原本采用震动营造触觉Meta也有道出之前所面对的难题,首先是软体机械方面,研发小组曾经考虑在手套布满微电机,让震动来营造出真实的触感,但将会带来散热问题,于是将思路转向微流体力学,也就是目前的气囊方案。但想要快速调节气囊的空气流动需要适合的告诉处理器,由于世面上还没有,于是他们自行研发。实验室负责人Michael Abrash表示,当初第一次体验VR时,脑中就产生想法,侧面验证了人的感知是很容易被欺骗的。这种虚拟场景所带来的紧迫感,不亚于在现实中撞向一面墙。所以当足够拟真,可以将这套方案迁移到全身模拟,就像是《头号玩家》中的绿洲套装。“到时候,在Beat Saber上撞到光柱时,或许真的能够感到撞击感。”让玩家从手把中释放出来这也是Meta目前攻克的领域——感官科学。触感手套的研发能够赋予用户更沉浸的感知能力,从游戏手把中解放出来。除了Meta之外,也有不少厂商尝试通过手套取代手把,1977年,第一款有数据线的手套Sayre Gloves诞生,通过手指弯曲扭动内部的光线,能够转换为输出信号。在1987年,任天堂也推出了Power Glove,是专门为红白机设计的周边,也是体感设备的先驱。文章资料来源:TechNews
Meta (前身是Facebook)昨晚宣布了他们现在的新方向,走向元宇宙世界,不再是一个二维的社交媒体平台。为了实现这一点,需要各种设备来让用户深入到这个地图世界,因此,Meta 推出了第一副消费级 AR 眼镜——Project Nazare 。Projact Nazare 是一款比今年推出的 Ray-Ban Stories 更复杂的增强现实 (AR) 眼镜。在展示的概念视频中,Project Nazare 用户将能够与现实世界中的浮动 AR 元素进行交互。可以做的事情之一是接受朋友的视频游戏会话邀请。当邀请被接受时,一个游戏图标会飞来寻找一个平坦的表面来开始多人游戏。其他玩家的 3D 化身将与 Project…
随着数码版的游戏越来越普及,玩家们也越来越少购买实体光盘的游戏了!就连一贯以BluRay Disc 发布游戏的 Sony PlayStation 5 也推出了 Digital Version,似乎要把游戏都放在 Sony 的伺服器上。不过这也造成了一个很大的问题,那就是玩家并不拥有他们他们所购买的游戏,而只有使用他们所“购买”的游戏的权力。也就是说,如果今天一名玩家只购买了数码版的 Sony PlayStation 5 游戏,如果有一天游戏公司与 Sony 的合约到期的话,玩家就再也无法下载之前所“购买”的游戏了。来自 Reddit 的消息,有玩家就有收到最近来自 Oculus…
千呼万唤始出来!Oculus公司宣称即将向其独立的虚拟现实(Virtual Reality)头盔“Oculus Quest”推出本机手部追踪功能。先前,他们预计将在2020年全面实现手部追踪功能,而手部跟踪功能将在未来几天内,作为实验性功能在软件版本“v12”中提供给用户们。一旦安装此更新补丁后,你可以在“实验功能”菜单中,点击打开“手部跟踪”功能。接着,用户就可以使用Oculus主页菜单中的“拨动”开关,在触摸控制器和手部追踪之间随心进行切换。据悉,Oculus研发团队发出声明,头戴式耳机的“仓库和商店”界面、Oculus浏览器和Oculus TV应用程序都可以任由用户使用。即便官方非常希望很快各方能够达成一致共识,以支持当前的应用程序和游戏,甚至是日后那些即将推出的应用程序和游戏。尽管如此,进行手部跟踪还是一件颇有难度的大事。直到目前为止,为了将用户的手整合到虚拟现实VR中,Oculus和其他头戴设备制造商都非常依赖于控制器。最令人烦恼的事——每个控制器都有自己令人摸不着头脑的按钮排列(有时甚至还需要外部摄像头和跟踪设备,来逐一跟踪你在虚拟空间中的全部手部运动)。这一次Oculus崭新的“手部追踪功能”,它完全克服了以上的问题,轻松地将你的手整合到Oculus Quest的VR中,而无需触摸任何控制器!Oculus之所以在这方面取得巨大的突破,这还要归功于耳机的内外跟踪系统,一组内置摄像头和传感器,它们可以精准识别你的身体和手处在那个位置。根据今年9月在Facebook上发表的一篇博客文章,由于“深度学习和基于模型的跟踪新技术”,Oculus现在也能够轻易地跟踪手部动作,而无需仰赖相同的硬件控制器来完成此任务。与此同时,Oculus也表示,在不久的将来,他们不再需要Touch控制器来执行手部跟踪。实际上,它可以像平常一样只使用我们的双手,甚至可以更精确、更全面和更逼真地跟踪您的各个手指细微的活动!Oculus选择在这个时间点推出此功能,是为了下一波支持手部和细微手指动作的游戏和应用程序打开大门。对于Oculus而言,更重要的是,这应该使该公司在仍然依赖控制器的竞争性VR平台(例如Valve的新型高端Index耳机和HTC的Vive设备系列)中有一个良好的开端。那么,究竟Oculus Quest的免控制器手部追踪功能,是否能够如他们所说的“扭转乾坤”呢?我们就在此静观其变,拭目以待吧!文字其实很有趣!想要把你看到的,好玩又有趣的事情分享给大家知道,那就赶紧加入我们,一边写稿边赚钱啦!申请成为MOJO,不仅赚钱那么无趣,你还会更多有意想不到的惊喜和好康等着你哦!快快Join罢了啦!文章看完啦!不要走啦,小编还推荐你看Google释出大马年度报告!iPhone 11系列和Huawei P30系列竞争激烈!收到“哈哈”的信息就是要你闭嘴!和女生聊天的背后深藏着学问!(男生必收藏!)Samsung折叠手机销量100万部只是吹嘘?!业内人士:明年你们就知道什么才叫流行!*部分照片取自网络,内容谈谈网归有,若想参考请附加此文的链接。照片如有侵犯版权问题请告知,谈谈网必定删除,谢谢!*
只要是游戏玩家,都知道什么是VR。VR简单来说就是Virtual Reality,同时跟着VR崛起的就是AR(Augmented Reality),在两个黑科技手牵手合作之下,像电影中的科幻场面成真,不再只是梦想。 可是,VR的价钱老实说不便宜,外加游戏选择不多(现在开始多点了!),所以不是所有人都会先优先考虑买下手的游戏设备。 在CES消费者电子展2018上宣布,他们将会跟VR和AR的龙头Oculus携手合作联合推出Xiaomi VR Standalone,海外版则称为Oculus Go。Xiaomi出了名出品好东西,而且售价相当亲民,老实说对穷逼玩家来说,Xiaomi Mi VR其实还是拥有一定的吸引力啦~ Facebook去年指定雨果·巴拉(Hugo Barra)为Oculus副总裁,Hugo曾经在小米担任过执行官,且小米也是他一手带着打进全球市场,也难怪小米会选择Oculus啦~ 将来Facebook会以VR为目标往前走,打造出不管你在哪里,都可以跟朋友“见面”的场面,小米也会是Facebook和Oculus打进中国市场的关键之一啦! 其实说穿了,Xiaomi VR Standalone只是Oculus Go的中国版,两者外形上几乎一模一样,都是使用Qualcomm Snapdragon 821处理器,两款也使用Fast-Switch 2K…